Las figuras de fantasía de 28 mm son clave para lo que uso mi impresora de resina DLP. Compré la impresora específicamente después de obtener la calidad que se puede lograr con las impresoras de resina DLP más baratas (como mi impresora 3d AnyCubic Photon o la impresora 3d Elegoo Mars de mi amigo).
El mejor lugar para encontrar buenos archivos STL gratuitos para figuritas de juegos en 28 mm (el tamaño estándar para juegos de mesa) es Thingiverse.Com (https://www.thingiverse.com). Busque en ese sitio «D&D Figure» para encontrar una lista de cientos de héroes, monstruos y accesorios.
Las figuras de Dungeons & Dragons han existido desde la década de 1970 y comenzaron con una altura de alrededor de 1″. Esto se llamó escala de 25 mm, aunque 25 mm no es una escala en absoluto (como la escala 1:72 o la escala 1:48, que se ven en los kits de modelos en todas partes). Durante las décadas de 1980 y 1990, las figuras se hicieron más grandes, ya que los escultores querían exhibir más detalles y poses más geniales. Cuanto más pequeña es la figura, más frágil es, por lo que las figuras más grandes eran mejores para jugar. No se rompieron cuando se volcaron o se dejaron caer, y lo que es más importante, cuando se transportaron de casa al lugar donde juegas.
La figura de juego Scale Creep
Este aumento gradual en el tamaño de las figuras de juego se conoce como Great Scale Creep, o simplemente scale creep. En otras palabras, la escala de las figuras está aumentando gradualmente de tamaño. Empezamos con 25 mm y ahora estamos en 28 mm. ¿O lo somos? La escala heroica de 28 mm es la escala actual del momento, y eso es realmente 32 mm, o 28 mm grande.
Entonces, ¿qué mide 28 mm, de todos modos? La medida en mm es la distancia desde la parte inferior del pie hasta los ojos para una figura recta de pie. ¿Por qué a los ojos y no a la parte superior de la cabeza? Esto vino del mercado de figuras históricas, que es anterior al mercado de figuras de fantasía. En los históricos, como la infantería napoleónica, se mediría hasta los ojos porque la figura podría llevar un chacó o un sombrero busby, y estos pueden (en la vida real) ¡hasta 2 pies de alto! Pero puedes ver los ojos, por lo que puedes medir los ojos en una figura de pie. Era una forma de mantener a los escultores de muchos fabricantes diferentes haciendo figuras que eran más o menos compatibles entre sí.
Pero en la vida real, las personas pueden medir 4’11» de altura, o 6’6″ de altura, ¡o más bajas o más altas! A los jugadores nos gusta la uniformidad, especialmente en nuestras pequeñas legiones de tropas. Entonces, las personas pueden ser altas o bajas, pero nuestras figuras se ven mejor si tienen una escala relativamente cercana. Es un sesgo falso, sin duda, pero la estética es agradable a la vista y, después de todo, estamos haciendo pequeñas obras de arte.
Figuras de monstruos para juegos
Los monstruos, por otro lado, pueden ser pequeños, grandes o enormes. No existe un análogo en el mundo real, por lo que el tamaño depende de su estética o la del artista. Y puede imprimir algunas figuras bastante grandes incluso en la pequeña AnyCubic Photon o Elegoo Mars con sus diminutas camas de impresión. Tiny es relativo cuando estás haciendo cosas que están hechas para ser compatibles con figuras de 28 mm. Para muchos de nosotros, la escala 1:48, la escala 1:50 o la escala 1:64 son aproximaciones cercanas a 28 mm. Puede dimensionar sus impresiones en consecuencia.
Puedes encontrar todos los monstruos de la 5.ª edición de Dungeons & Dragons (o incluso cualquier adición a la 1.ª edición) en algún lugar, y muy probablemente en Thingiverse.Com, de forma gratuita como un archivo STL. No tendrás problemas para conseguir monstruos, simplemente buscando. Kobolds, orcos y hombres lagarto serán fáciles de imprimir. Los monstruos más grandes, como los dragones favoritos de todos, deben imprimirse en partes y ensamblarse.
Vea a Han Kim, o 7Fish en Thingiverse.Com, ha producido un fantástico Dragon STL que en realidad está articulado. Echa un vistazo a esto:
Fuentes de archivo STL de estatuilla de juego
Aquí hay una gran lista de mis personas y lugares favoritos para encontrar archivos STL de calidad. Algunos están en Thingiverse.Com, pero muchos están en Patreon. Para esos, tendrás que apoyar al artista. Vale la pena la pequeña inversión si los modelos te parecen buenos.
Acabado de figuras impresas en 3D
Las impresiones 3D que salen de la impresora generalmente se ven bastante bien tal como están. Por supuesto, deberá eliminar el material de soporte y, en el caso de la impresión con resina DLP, curar el modelo con luz ultravioleta.
Lijar y limar puede mejorar los lugares donde se unieron las estructuras de soporte. Una vez que se eliminan, a veces es bueno repasar ligeramente las áreas para eliminar cualquier resto. La parte inferior de las bases también se puede limpiar para que queden planas sobre la mesa y se vean limpias y ordenadas.
La superficie de algunas piezas puede mostrar líneas de capas que probablemente querrás eliminar, o al menos suavizar y reducir. El papel de lija (de grano más fino, como grano 220) es la mejor herramienta para esto, ya que es probable que las superficies sean curvas. Tómese su tiempo y lije con relativa lentitud. Si vas demasiado rápido, estarás desnivelado, y eso es lo que estamos tratando de corregir.
Evite las caras, los dedos y el equipo en los cinturones u otros detalles finos. Es tan probable que elimine detalles como que reduzca las crestas de la impresión 3D. En escudos o hojas de hacha, no tendrás problemas para lijar la superficie plana para que quede suave y con buen aspecto.
En este punto, está listo para cebar su modelo. Uso pintura en aerosol blanca Walmart Krylon barata. Agite la lata durante unos buenos 60 segundos, luego rocíe sobre el modelo una vez, luego gire 90 grados y vuelva a hacerlo. Haga esto hasta que el modelo esté cubierto. Resista retroceder y golpear en cualquier lugar que haya fallado. En su lugar, espere 5 minutos y luego hágalo, pero rocíe la segunda capa muy ligeramente. La idea aquí es pintar el modelo, pero evite rellenar los detalles con pintura en aerosol. ¡Es por eso que compramos la impresora elegante en primer lugar!
Pintar tu figura impresa en 3D
Una vez que esté completamente seco, ¡ya está listo para pintar! Para esto, necesitará algunos pinceles de pintura finos (generalmente llamados pinceles de pasatiempo) y un poco de pintura acrílica de colores. Eche un vistazo a estos enlaces de Amazon para tener una idea de los conceptos básicos de lo que se necesita:
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Una vez que haya terminado, proteja y mate su trabajo de pintura con este spray protector transparente. - Juego de pinceles para pintar Transon Detail, 7 tamaños, pelo de comadreja con mango triangular: https://amzn.to/2Klzke8
Este conjunto de siete pinceles es bastante bueno y te ofrece muchos tamaños para trabajar. Además, ¡no rodarán en su banco de trabajo!
Está más bien fuera del alcance aquí discutir cómo pintar tus figuritas, pero tienes las herramientas anteriores para hacer un buen trabajo. La pintura acrílica es maravillosa porque es fácil de limpiar con agua. No necesitará productos químicos sucios o malolientes, solo pintura, brocha y agua para diluir la pintura o lavar la brocha.
Sin embargo, para brindarle algunos consejos útiles, aquí hay un par de mis YouTubers favoritos que le brindan un tutorial rápido sobre cómo comenzar:
¡Feliz impresión y pintura! ¡Te veré en la tienda de juegos o en la convención de juegos de mesa!
preguntas relacionadas
¿Cuánto tiempo se tarda en imprimir una figura en miniatura en 3D?
Para una figura, es la altura lo que determina principalmente cuánto tiempo se tarda en imprimir. Una figura agachada es mucho más rápida de imprimir que una figura de pie con una espada en alto sobre la cabeza. Puede imprimir aproximadamente 0,75″ por hora, por lo que una buena estimación es de dos a tres horas para una figura de tamaño humano promedio.
¿Cómo cambio la escala de un archivo STL?
Si está creando el archivo STL a partir de un software de diseño, puede establecer el tamaño del STL final al escalarlo en el programa antes de guardarlo. Para esos archivos STL que ha descargado, traiga el archivo STL a su programa de corte (uso el excelente ChiTuBox, https://www.chitubox.com/). Verá el modelo renderizado allí, y cada cuadro en el plano de construcción es de un centímetro (1 cm). Puede usar esto para juzgar qué tan grande será el modelo. Para ajustar esto, use el botón Escala y ajuste. Si su modelo se muestra como de 2 cm de alto y desea que tenga 4 cm de alto, escale al 200%. Apunte a 2,8 cm (o 28 mm) desde la parte inferior del pie hasta los ojos en una figura de pie para humanos. Otro truco es tomar la base (la mayoría de las figuras vienen con una base redonda) y escalarla a 1 pulgada (o 25 mm).