Matterhackers abre tienda de impresión 3D y lanza Mattercontrol 0.7.6

MatterHackers, un importante proveedor de filamentos para impresoras 3D personales, ha abierto una tienda minorista de impresión 3D en el condado de Orange, California.

Además de su enorme selección de suministros, piezas y accesorios de impresión 3D, la tienda contará con las populares impresoras 3D Airwolf y Type A Machines.

«Tuvimos tantos visitantes en nuestras instalaciones que pensamos, ¿por qué no simplemente abrir una tienda?» dijo Lars Brubaker, CEO de MatterHackers.

“Hemos tenido artistas 3D que habían conseguido una impresora y estaban imprimiendo las cosas que habían diseñado. Algunos eran diseñadores de Hollywood que trajeron cosas realmente geniales de las películas”, señaló Brubaker.

“También hemos tenido muchas personas que tienen pequeñas empresas relacionadas con la impresión 3D, la fabricación de objetos de plástico como parte de las ofertas de su empresa o la creación de varios diseños para publicar en Etsy. Un caballero nos compró una impresora para poder imprimir piezas mecánicas para sus patinetas eléctricas”.

En un momento, Brubaker fue director ejecutivo de Reflexive Entertainment, que fue adquirida por Amazon en 2008. Después de algunos años bajo el techo de Amazon, el ejecutivo e ingeniero de software estaba listo para algo nuevo. MatterHackers es el resultado.

“Amazon fue genial, pero extrañaba ser el que tomaba las decisiones”, bromeó Brubaker. “Soy un empresario. Me gusta este tipo de colaboración y desarrollo, donde estamos tratando de construir algo”.

Los suministros de impresión 3D y las ventas minoristas no son los únicos componentes de la estrategia comercial de MatterHackers.

Actualmente están desarrollando un software de control de impresoras 3D con funciones muy avanzadas para la comunidad de código abierto.

Conocido como MatterControl, una versión alfa está disponible en el sitio web de MatterHackers para realizar pruebas.

La última versión, 0.7.6, incluye ‘Plug and Print’ para impresoras Airwolf, Type A Machines y SeeMeCNC con soporte para más impresoras próximamente.

La nueva función permite la instalación automática de controladores, la preconfiguración de ajustes de corte, la detección automática de impresoras, la solución de problemas de conexión y la asistencia para la calibración. La versión 0.7.6 también aumenta la simplicidad y agrega ayuda integrada.

MatterControl es parte de un plan a largo plazo para reducir la brecha de facilidad de uso entre las soluciones de software patentadas proporcionadas con algunas impresoras y las disponibles para RepRaps, sus derivados y todas las impresoras de código abierto.

“Uno de nuestros objetivos aquí es asegurarnos de que la comunidad RepRap tenga un software que sea tan profesional como los programas que están desarrollando estas grandes empresas”, dijo Brubaker.

“No queremos que RepRap se quede atrás desde la perspectiva del software. La comunidad de código abierto debe seguir siendo fuerte, porque son una fuerza impulsora en el avance del hardware”.

Una vez que MatterControl haya alcanzado la etapa beta, incluirá múltiples modos. Un modo simple permitirá configuraciones como la velocidad, la calidad de impresión y el tipo de filamento.

Un modo avanzado permitirá el ajuste de todos los detalles posibles, desde la altura de la capa hasta la temperatura de la boquilla. Si bien eso suena intrigante, es la corrección de errores lo que sorprende.

Al incorporar un sistema de trazado de rayos, el software tiene como objetivo hacer posible imprimir cosas que actualmente no se consideran imprimibles.

Esta característica no solo arreglaría los bordes no múltiples de un modelo. Haría figuras de geometría múltiple, como personajes CGI humanoides, imprimibles, sin puntos de soldadura manual ni eliminación del exceso de malla sobrante.

“Nuestro motor de corte (MatterSlice) será capaz de manejar objetos no múltiples por completo, porque hacemos un trazado de rayos de un volumen externo de la superficie”, explica Brubaker.

«Para un artista 3D que dice: ‘Hice algo que parece apropiado, quiero poder imprimirlo y no se imprime’, MatterControl lo imprimirá, porque eso es inaceptable».

Imagine exportar una figura de Max, Maya, Lightwave, C4D o Poser completamente articulada y multigeométrica, y luego imprimirla sin modificarla. Un objetivo elevado, pero MatterHackers cree que vale la pena perseguirlo.

Millones de modeladores y artistas del lado de CGI/animación de 3D podrían imprimir su trabajo sin tener que pasar horas de frustración tratando de reducirlo a una carcasa hermética de geometría única.

MatterHackers planea conectarse a la nueva tubería de impresión 3D de Microsoft para Windows 8.1, pero eso no tendrá ningún efecto en los otros sistemas operativos que pretenden admitir MatterControl.

La dirección de la nueva tienda MatterHackers es:

21098 Bake Parkway, Ste 106
Bosque del lago, CA 92630

Recursos

  • importahackers.com/
  • etsy.com/
  • amazongames.com/es-es