El equipo de Ultimaker North America colaboró con socios locales y pares profesionales de CAD para presentar las últimas actualizaciones de hardware, software, materiales y mejores prácticas de Ultimaker en la conferencia líder para profesionales, diseñadores, arquitectos e ingenieros de gráficos por computadora.
SIGGRAPH, que significa Grupo de Interés Especial en Gráficos por Computadora y Técnicas Interactivas de la Asociación de Maquinaria de Computación, es la conferencia anual de gráficos por computadora más grande del mundo. Este año, alrededor de 15 000 profesionales de industrias involucradas en gráficos por computadora, animación interactiva, arquitectura y diseño, animación y estudios de cine se reunieron en Vancouver, Columbia Británica, para la conferencia de 2018.
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El evento se realiza desde 1974 y reúne a expertos de la industria de una amplia variedad de campos e industrias para compartir la investigación, las mejores prácticas y las técnicas y tecnologías emergentes que impulsarán la creatividad, la investigación, el diseño y los nuevos proyectos en los años siguientes.
Ultimaker estaba encantado de participar en la conferencia SIGGRAPH de este año, dada la larga historia de la conferencia como el evento para anunciar importantes avances en investigación y demostraciones tecnológicas para la impresión 3D y la fabricación aditiva. También satisface la creciente demanda de estudios de diseño y expertos en gráficos por computadora para obtener más información sobre la tecnología de impresión 3D de escritorio profesional.
Matt Griffin y Liz Arum de Ultimaker
Asistentes de todo el mundo llegaron a la conferencia para evaluar nuevas tecnologías de software, hardware y visualización 3D. El creciente interés de los estudios de diseño en nuestra tecnología hizo que participar fuera una gran idea.
El proyecto comunitario del motor de diseño
El equipo de Ultimaker participó en SIGGRAPH Studio, un área de la conferencia dedicada a la interacción práctica y las demostraciones de tecnología de punta. Matthew Griffin y Lizabeth Arum estuvieron presentes para mostrar una variación del juego Design Engine que Ultimaker ha estado compartiendo con los educadores desde la temporada de regreso a clases en el otoño de 2017. La instalación incluyó talleres, demostraciones de impresoras y CAD profesionales, y desafíos de diseño que inspiraron a los asistentes a crear ideas de diseño originales que podrían explorar: primero en papel, luego en CAD y finalmente utilizando impresoras 3D de escritorio Ultimaker.
Invitados de SIGGRAPH con el juego Design Engine
Desde su lanzamiento, Design Engine ha sido utilizado por grupos de estudiantes, profesores e individuos que buscan impulsar la capacitación autoguiada. El juego es una respuesta directa a las solicitudes de los educadores de mejores herramientas para el aula en torno a la inspiración y la impresión 3D. Al animar a los participantes a crear sus propios trabajos originales e imaginativos, en lugar de usar ejemplos preseleccionados, los profesores pueden mantener a sus alumnos más motivados a través del proceso de dominar la impresión 3D de escritorio.
Presentamos una nueva edición SIGGRAPH de Design Engine, una serie de desafíos en constante evolución alojados dentro de SIGGRAPH Studio. Los participantes de diferentes orígenes se unieron para una breve ronda de inicio y luego pudieron diseñar y desarrollar sus proyectos utilizando las herramientas disponibles en SIGGRAPH Studio Workshop.
Un grupo de participantes del juego Design Engine
El equipo de Ultimaker también ofreció una presentación de Studio Experience en la que detalló la evolución del motor de diseño y el papel que desempeña la capacitación en diseño y arte 3D en la evolución del campo de la impresión 3D de escritorio profesional.
Aprendiendo de los expertos de la industria CAD
Entrenadores líderes en CAD, incluidos los expertos en Rhino Mary y Dale Fugier de McNeel & Associates, y el experto en Fusion360 Jeff Smith de Autodesk, ofrecieron demostraciones prácticas y tutoriales, y respondieron preguntas sobre diseño en 3D. Esta oportunidad fue particularmente apreciada por los usuarios avanzados de software que pudieron hacer preguntas CAD desafiantes a los expertos. Luego tuvieron la oportunidad de preguntarle al equipo de Ultimaker sobre las mejores prácticas para fabricar estos diseños en el hardware de Ultimaker.
Los asistentes también tuvieron la oportunidad de aprovechar las carpetas de recursos educativos y los suministros para talleres existentes de Ultimaker para explorar otros paquetes de software, incluidos SolidWorks, Tinkercad, OpenSCAD, Blender y ZBrush.
Ultimaker en el stand de Wacom
Junto con la experiencia práctica de Ultimaker en el área de SIGGRAPH Studio, también nos presentaron en una mesa dedicada dentro del stand de Wacom en el área de Expo de tecnología de SIGGRAPH. El último hardware de Ultimaker, el Ultimaker S5, estuvo en exhibición, mientras que los expertos en CAD en el stand ejecutaron proyectos de diseño para mostrar la impresión 3D en vivo, respondiendo preguntas en el camino.
¡Esperamos verte en un futuro evento en América del Norte!