La guía para educadores [Fuente: MakerBot]
MakerBot anunció una tercera edición de su prestigiosa Guía para educadores.
La empresa se ha centrado en el mercado de la educación desde su transición del mercado de consumo hace varios años. Al aprovechar sus principales activos, Thingiverse, MakerBot CloudPrint y su equipo, pudieron producir un conjunto de recursos altamente utilizable para los educadores en el aula.
Combinado con su marca, su programa educativo permitió que MakerBot se apoderara de manera significativa del mercado educativo en algunos países. Escribieron cómo se ha recibido el material:
“Hemos visto cómo los educadores han tomado nuestras Guías para educadores de MakerBot anteriores para llevar la impresión 3D al aula con éxito, y ese era nuestro objetivo original. Sin embargo, a lo largo de los años, hemos visto de primera mano cómo nuestro contenido se adaptó aún más para brindarles a los estudiantes la capacidad de seguir sus propias ideas y desarrollarlas a través de la lluvia de ideas, la creación de prototipos e iteraciones, sorprendiéndonos todos los días con lo que los estudiantes de hoy son capaces de hacer. tanto dentro como fuera del aula «.
Las dos ediciones anteriores de la Guía para educadores se centraron en los elementos básicos de la impresión 3D y luego en cómo la impresión 3D podría usarse en el aula. Estas ediciones tuvieron bastante éxito.
Ahora, la tercera edición de la compañía se basa en el material anterior al agregar información para usos más avanzados de la impresión 3D. Ellos explican:
“Nuestra misión para esta tercera entrega de la Guía para educadores de MakerBot es continuar ayudando a los educadores a brindar lo que necesitan para iluminar el camino a sus estudiantes. Incluido encontrará componentes para comenzar con nuestras nuevas impresoras 3D MakerBot, aplicaciones, niveles de dificultad y niveles de calificación ideales para cada impresora, así como ideas de proyectos para complementar cada impresora. También hemos incluido formas innovadoras que los maestros han descubierto para usar sus impresoras con sus estudiantes, métodos nacidos fuera del tiempo que trabajaron con las impresoras «.
Aquí está el resumen del material en la Guía:
- Parte 1: Los entresijos de la impresión 3D en el aula. Cómo comenzar a aplicar la impresión 3D en el aula y cómo se clasifican los proyectos de impresión 3D en función del nivel de participación de los estudiantes con la impresión 3D.
- Parte 2: X, Y, Z de la impresión 3D. Los conceptos básicos sobre cómo funcionan las impresoras 3D y cómo usarlas, incluida una lista recomendada de diferentes programas de diseño 3D para comenzar.
- Parte 3: Conozca su impresora 3D MakerBot. Descubra cómo funciona cada una de nuestras impresoras 3D MakerBot y cómo utilizar mejor el software CloudPrint para su aula.
- Parte 4: Ideas para proyectos curriculares. Encuentre proyectos en múltiples materias que van desde Ciencias Naturales, Ingeniería, Robótica y Matemáticas hasta Arte, Historia y Música.
- Parte 5: El truco del oficio de los profesores. Descubra diferentes trucos y consejos que los educadores han descubierto en su viaje con la impresión 3D. Las sugerencias incluidas en este capítulo lo ayudarán a aprovechar mejor la impresión 3D en el aula.
- Parte 6: Impresión 3D más allá del aula. Vea cómo los profesionales que trabajan en diversas industrias hoy en día utilizan la impresión 3D y cómo sus estudiantes pueden usar aplicaciones similares en el aula.
La Guía es bastante extensa e incluye más de 150 páginas de material, todas enfocadas en el educador para aumentar su capacidad de enseñar conceptos utilizando la tecnología de impresión 3D.
El material es muy fácil de seguir y se dirige directamente al profesor, proporcionando objetivos y preguntas para cada tema, así como algunos consejos de profesor a profesor.
Se me dio la oportunidad de leer un borrador de la Guía y quedé bastante impresionado. Es increíblemente detallado y muy bien diseñado de una manera fácil de seguir. Si bien, obviamente, hay muchas referencias al equipo y software de MakerBot, ese no es el enfoque principal. En cambio, está muy claro que los conceptos detrás de las actividades de impresión 3D son fundamentales para la Guía.
Grandes secciones de la Guía están dedicadas a proyectos educativos. Cada uno incluye mucha información útil para el educador, y aunque no soy un maestro, estos proyectos parecen bastante fáciles de implementar en una clase. A continuación, se muestra un ejemplo de proyecto sencillo, un «Mapa meteorológico del aula»:
Proyecto de mapa meteorológico de la Guía para educadores [Fuente: MakerBot]
Un proyecto más avanzado podría ser el Sistema de engranajes planetarios:
Proyecto de engranajes planetarios de la Guía para educadores [Fuente: MakerBot]
Estoy seguro de que los educadores estarán encantados con este material si eligen equipos MakerBot para sus escuelas.
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